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3DS的具体参数到底是什么?CPU是ARM11多少频率?

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原帖由 泡泡嘴 于 2011-8-24 00:20 发表
喷子真多,有这时间喷,不如买台3ds自己体验下,玩了就知道3ds画面是怎样的水准。

个人觉得3ds特效方面达到甚至超过了xbox,多边形能力在开3d情况下和dc差不多,如果今后有不对应3d的游戏,可能会有所突破。
我擦,連超越XB都出來了,PSV還沒出生就被斃了


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原帖由 rinlord 于 2011-8-24 08:46 发表
2011年的东西在特效方面达到超过xbox很难么......

多边形被xbox秒倒是必须的,psv的多边形感觉也就xbox级别
233,沒有shader跟XBOX比個毛特效



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原帖由 rinlord 于 2011-8-24 09:59 发表
喷了,ngc也不支持shader啊,风杖卡通渲染很弱吗233,智商低真不是你的弱
誰說風帳畫面不好的?
只是DX7的東西就不要拿出來跟DX8比特效了,86終究只是86


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原帖由 FantasyJim 于 2011-8-24 09:59 发表

PICA200采用的是将可编程流处理器架构针对嵌入式系统和便携机型进行了最优化而成的可配置流处理器架构,表现力方面与比较弱的可编程流处理器架构比,难道就一定更弱?
你都說比較弱了還有什麼好比的?

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原帖由 u571 于 2011-8-24 10:03 发表


没有shader但有固定像素着色单元,做点类DX8效果还是不成问题,只是不够灵活而已
所以GC超越XB了嗎?

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原帖由 FantasyJim 于 2011-8-24 10:03 发表

现在来看,XBOX一代不弱?
當然不弱,比起GC、PS2根本不是同一代的性能,甚至WII都不見得能贏
但是3DS超越XB

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原帖由 rinlord 于 2011-8-24 10:09 发表
支持dx10的9系显卡就比只支持dx9的8系显卡一定强了?什么逻辑
原來NV2A對比PICA200是9400GT和8800GTX的關係

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原帖由 rinlord 于 2011-8-24 10:11 发表
支持变焦的镜头就比定焦的画面强了?

支持的多就更强?什么狗屁逻辑

手机上的t1也支持shader,画面特效就比不支持shader的pica200强了?
Terga 1專注於解碼和省電,你拿這一失敗作來比....
雖然說Terga 1還真的不見得比PICA200弱

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任青沒見過世面,還真以為3ds是XB級別的阿
影片模糊了點,展示特效足夠了

http://v.youku.com/v_show/id_XMjk3ODAwMTA4.html

[ 本帖最后由 allensakura 于 2011-8-24 10:49 编辑 ]

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原帖由 rinlord 于 2011-8-24 10:44 发表


如果3dspica200没有降频,不考虑省电因素达到xbox一半 多边形级别差不多
不考慮耗電量PICA200在400MHz下多邊形只有NV2A的1/3,這叫同一個級別的?

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此圖片來自PCONLINE,未經授權不可使用

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特效上3DS能勝PS2,但是多邊形就SB了

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原帖由 u571 于 2011-8-24 10:56 发表



我能看到,你再刷新下
你看的到是因為你的電腦裡面有暫存檔
你是不會貼圖嘛....

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原帖由 u571 于 2011-8-24 11:00 发表



不好意思,没看出3DS版本DOA多边形明显不如PS2版本,如果你说有请贴图
比格鬥遊戲作啥,MGS3DS砍了一堆草和樹葉難不成是因為3DS多邊形機能過剩?

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原帖由 rinlord 于 2011-8-24 10:36 发表
就bhds那段演示,xbox有相同特效的演示吗,牵出来溜溜
我都貼視頻了,你不會看一下嘛?

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