魔神至尊
精神分裂
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原帖由 edwang 于 2011-7-4 08:13 发表 用手机玩游戏还玩得不亦乐乎的有几成是真正的玩家 取代根本不可能,发展一些新的LU喜欢上游戏进而去买真正的游戏机比较有前途
原帖由 大头木 于 2011-7-4 15:01 发表 关键是技术的问题 首先要是电池永远用不玩,掌机威胁很大
原帖由 20150000 于 2011-7-4 20:15 发表 不用鄙视 一起玩到没电 看谁更急就行了 手机绝对会抢掉很多的份额 那大多都是不知自己要玩什么 或者是只会跟着风或销量走的“伪”玩家 以及已经厌倦了“游戏”的“前”玩家 离开了掌机自然就不是玩家了 应为智能 ...
原帖由 20150000 于 2011-7-4 20:53 发表 看来你的确是不了解 日本手机现在还是那叼样 电车里用docomo垃圾机型打麻将的大有人在 手机上网微博也就国人流行的多 电子泛滥的日本在NN年前手机就上网游戏甚至网游无所不能了 也没见有厂商把首发放手机上 云就更 ...
原帖由 20150000 于 2011-7-4 21:24 发表 到底是谁在强调 玩手机为什么要强调自己是玩家?有什么好处? 既然掌机对你来说不是必需品那为何还非要凑过来 而不好好的去玩你的游戏呢? 手机的主职是什么 掌机的主职是什么 这一点已经不言而喻了 玩家不追着机 ...
原帖由 20150000 于 2011-7-4 21:27 发表 抱歉 你所看到的是不被厂家所承认的地区 这话虽然刺耳 但事实上 中国玩家动向虽然对销量有影响 但这销量完全不被算在中国 直接对掌机有有决定性影响的只有欧美日这是不争的事实
原帖由 20150000 于 2011-7-4 21:34 发表 抱歉孤落寡闻 请举一些实际影响到掌机游戏销量的手机游戏 手机游戏要的不是所谓的比销量 而是抢占和影响掌机游戏的销量 才是支持你的理论的有效数据
原帖由 20150000 于 2011-7-4 21:43 发表 你还是没明白我的意思 手机玩游戏 会是主流人数绝对已经比掌机多了 智能游戏手机当然也就比掌机卖的多了 但现在讨论的是占领少数的核心玩家 以淘汰掌机所需的条件 如何满足核心玩家苛刻的游戏体验要求及对于游 ...
原帖由 20150000 于 2011-7-4 21:50 发表 欧美不清楚就包括我和我所有认识的日本人中 等PSV的占到了30% 剩下的只是应为3DS没有吸引他们的作品而推迟购买而已 说句实在话 你问日本人手机游戏是否会取代掌机 就像是在说笑话一样 也许有一天会 但那也是在日本 ...
原帖由 dragonzet 于 2011-7-4 22:09 发表 我说。。你们不知道家里辐射最大的是什么么? 为啥女人生小孩都争先恐后去买那个没啥作用的防辐射服? 睡觉前手机我都是丢客厅的。 有一点说的对啊,手机确实是随便带出去打发时间用的,不出远门我才不带 ...
原帖由 dragonzet 于 2011-7-4 22:13 发表 飞机上可以玩PSP,飞机上不能使用手机 你说哪个辐射强?
原帖由 dragonzet 于 2011-7-4 22:20 发表 :D 我靠 手机党跟我卯上了。。 下班回来晚上玩了第第二遍最难模式的CRYSIS2到刚见到古德,退出,上论坛转转,睡觉前摸会DQ4 生活很惬意啊。 说手机好的就手机好吧,希望你们找到自己喜爱的游戏,反正我是不喜 ...
原帖由 dragonzet 于 2011-7-4 22:53 发表 掌机不惨把,日本还是满活的,没了掌机你让那一票日厂往哪里做游戏区 飞航模式 带有移动通讯功能的设备通常带有飞航模式功能选项,选择关闭后通常会将其内部的射频模块关闭,这样可以防止其射频部分发射的信号干扰飞机的正常通讯,从而危害飞机的正常飞行。 我想诸位包括我在内平时不会在陆地上开飞航模式吧