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[业评] 并不是要挺PS3,总觉得360上的日式游戏最后总会回笼一部分

這有幾個原因
1.PS3台數不足
別說勝過XO再日本的裝機量這種鳥話
事實就是這裝機量跟當年GC也差不多
比XO多有個鳥用
何況還有人真的拿回去看BD
2.PS3權利金太高
SCE對於這方面很強硬
SE和KONAMI也對此很不滿
NBGI估計絕對吃不消
相較之下MS對日廠的權利金低到很誇張的地步(反正LIVE才是賺錢主力)
還有技術支援和開發補助金
開發費用省一點保證不會虧的(如偶像大師)
3.開發難度與成本
開發軟體完善上上SCE遠遠不如搞軟體本行的MS
開發機的功能也有所不如
AC6連過場動畫都是由XO開發機來跑
日本MS之前還展示可以由XO開發機來進行除XO之外的遊戲輔助開發(像WII之類的...)
相較之下PS3開發軟硬體落後到一種極致的地步...


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引用:
原帖由 262674 于 2007-12-31 17:44 发表


楼主查查开发DS版烂龙的BB社的背景

严重怀疑MS根本就没有烂龙版权
藍龍的版權無疑是MS的
你不知道授權這種東西嗎?
日本MS認人不清倒也不是第一次了



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