塘朗山上的野鬼
魔王撒旦
小白屋
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原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-16 01:53 发表 这个music演示了半天 看台下一片死寂 就知道有多雷了
原帖由 火星人一号 于 2008-7-16 01:59 发表 明白,但如果仅仅靠停顿或者加快加慢节奏这一招,会很有Improv的感觉吗? 说句不中听的,拿个wiimote装Sax或者小号(其实就按那么一个键)傻得不是一点点,一个键谈啥自由度啊 就现在看,Wii Music也就打打 ...
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 01:47 发表 以前的游戏之所以有分数的设计就是为了通过某些东西来体现节奏 比如不同的方向,或者说是舞步 比如是不同的按键,或者说是把为榀级 或者像应援团那样的数字顺序,其实是鼓点和打击乐 是通过这些来配合音乐的 ...