魔神至尊
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原帖由 jiayueqwer 于 2008-7-4 15:53 发表 有一点很神,音乐...你自已已知道答案了嘛........:D
原帖由 Pires 于 2008-7-4 16:19 发表 那我就说一点吧,战斗不用切换画面 再说一点,战斗时还有一些有趣的地方,需要自己去体会 至于ff6,我觉得玩玩剧情就可以了,游戏性欠奉
原帖由 风中的排骨 于 2008-7-4 16:13 发表 神不神要用当时游戏发售的眼光来看 你都是后来才玩的,眼光当然高了许多
原帖由 jiayueqwer 于 2008-7-4 16:42 发表 7都不行?:D
原帖由 Pele 于 2008-7-4 16:52 发表 6的系统哪有那么高深 还不是和9一样,看起来各个不同,其实都是只有选用不同的技能打出每个人MAX伤害吗 特性的东西,比如避雷针,往往只有开始出场的时候介绍技能有用 真有点意思的也就是嘎和猪了,虽然这两个在 ...
原帖由 Winder07 于 2008-7-4 17:10 发表 CT是垃圾,LZ请不要碰,谢谢
原帖由 kissr1981 于 2008-7-4 17:27 发表 一个将当时日式RPG两大巨头FF和DQ有机结合在一起的游戏,FF式的战斗系统,道具;DQ的人设,叙事方式 一个获得当年SFC多项大赏的游戏 一个颠覆很多传统日式RPG设定的游戏 我只想说,LZ你懂得个毛啊
原帖由 Pele 于 2008-7-4 17:31 发表 就系统而言 说6和9一样普通 或者说9和6一样普通 到底是69还是96有显著的区别吗? 当然,普通是FF系列内部而言的。甩同期RPG几条马路问题还是不大的
原帖由 齐鲁石化 于 2008-7-4 19:16 发表 CT也喷 其实他连毛都不懂 不是那个年月用游戏机玩过来的 真是连毛都不懂 估计他到现在也没摸过SFC