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我今天被阳光Mario震的泪流满面!

今天从10点玩到下午4点,20颗太阳了,太多感慨,太多感动...
从关卡的疯狂,到Boss的搞笑,积木关得巧妙,超高的难度,把我震的无话可说!
看到有人诟病水枪,个人觉得相当出彩,Good Job!Miyamoto

关于难度,个人也是M64 114颗星星的人,但是觉得太难了
从小就是ACT高手,基本上FC,ARC上面各种清版的都能玩得非常好,但就是就那个飞行的食人草,让我郁闷了,后来爬高上低,把它从高空打下来,再站在房顶上从高空灌饱他的肚子,然后冲下去干他的感觉太好了,没有一个固定的玩法,这就是SMS,太感动了。

走高跷的游戏设定相当刺激,尤其是第一关里面的第二次8颗红币,太JB刺激了,虽然知道踩在绳子上不会掉下来,可是还是在视觉上创造了空前的紧张感,最后拿到第8颗红币的时候,整个人都红币了

海边建筑工地走钢材到最上面拿那颗金币也让人抓狂,起码干了半个小时,恐高啊,还要时刻看看哪里有路

积木关的BT,我就不说了,视角是个问题,尤其是在反转的积木上。。。

就是一句话,如果没玩过,就请尝试一下吧....


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引用:
原帖由 huya 于 2009-6-15 09:10 发表
二十几个太阳的难度还是比不上M64一百多的难度的,楼主大概很久没玩平台游戏造成手生或者还没习惯水泵浮空,很多难点都可以用水泵化解。

如果觉得港口那关走钢筋那个太阳难的话,那最后一个太阳要做好充分心理准备 ...
水泵浮空已经习惯了,不然钢筋那关我肯定会多花一个小时。。。



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引用:
原帖由 mario_qimo 于 2009-6-15 11:07 发表
视角的阴影处理 还算不错

积木关让我想起  瓦里奥gc
wario World满塞阿,收集要素满塞,积木关满塞,狂转腰杆满塞,胶水球音效满塞,画面满塞阿


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引用:
原帖由 金镶玉 于 2009-6-16 08:18 发表
有没那种和我一样滞空感巨差的人
对我来说完全找不准落点是阳马最大的难度啊  阳马的可操作性是3D马力里面最爽的了
阳马最难的还是积木重复关和一些特色币的得带啊
这个我在M64就克服了:D
有了水泵就更好判断了,根据喷在地上的水花判断,看不到的就在心中YY,基本上就89不离10了:D

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引用:
原帖由 天堂 于 2009-6-16 10:33 发表


阳光最难得是一些红色金币关卡,积木关设计的很不错,难度还可以。
bingo,M64的红币关没什么,SMS的红币关真的非常经典:D
很多时候要高空作业,刺激!

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看来大家都是有爱之人,可惜我每周只能玩一天,工作太忙太累了

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引用:
原帖由 weiyan2006 于 2009-6-17 00:15 发表
23L突然放个图,是什么意思啊?
炫耀:D

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引用:
原帖由 linxiaojiu 于 2009-6-18 19:25 发表
yoshi把鱼变成平台的那个,才叫抓狂呢!彻底放弃。
是不是踩一下就会消失哪个?Yoshi island?

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请问大家,港口这关耀西的蛋在哪里啊,找不到阿

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好,已经32颗了,对了广场中间的光束有什么用?

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2009-6-20 16:13 发表

看他。。。你就进入第五世界了。。。
攻略上没写?
看?就像M64那样进入飞天关那样?

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推大西瓜真恶心,像是推气球
这一关感觉一般,太阳都拿了,没什么难度
而且我发现,每一关的金币数量都不太一样,以后了拿100金币还要找一个金币多一点的关卡

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