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[业评] 【二十年游戏困惑 】欧美游戏和日本游戏差别 -- 没boss,

欧美游戏的BOSS只为剧情和流程服务, 不会特意在关卡间隙处设计BOSS.

这是观念问题.


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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-11-21 22:42 发表


+100

朋友看我玩战争机器2,刚开始还觉得画面比较精彩,没事偶尔来看看,每次看看都觉得有点无聊,然后就走了
最后一段,也碰巧看着我通关,直到打完最终BOSS,出了ending
才噗嗤一下说,这就完了?这也叫B ...
别扯机器2了, 机器3过的了疯狂最终BOSS吗?



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引用:
原帖由 neo1tgfc 于 2011-11-22 09:34 发表

死亡岛就玩了个开头,应为其轻飘飘的手感(欧美游戏通病?)放弃了,我没有发言权
而alan,这游戏不是玩过的人都说战斗单调吗? 氛围是不错,可惜就是战斗差了些,要不然还是可以比肩re5的
RE5的战斗真没发觉刺激到哪里去, 反而作为传统恐怖冒险游戏, 这气氛被新贵ALAN甩两条街.


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