魔神至尊
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 11:51 发表 H4的自由度不高,比Reach还低,但是探索新世界这点的节奏跟1差不多 H5用我之前的话形容就是,玩家埋怨H4的自由度比较差,343觉得把场景变大自由度就够高了,就可以回到H3的水平,但是敌人还是以远程为主,结果就变 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 12:24 发表 这种事我说不好 因为Halo的开发跟一般FPS不一样,很多情况都是剧情主导,简单来说就是导演和编剧提前规划好下一作舞台是什么,然后围绕剧情给出具体的关卡和武器机制 如果说H1剧情的最大亮点是什么,那就在于, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 13:08 发表 因为护甲锁的动作看上去很像磕头 Reach对战经常出现两个人打照面先磕头为敬的情况
原帖由 ddaaii 于 2016-6-2 13:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 小李子给老佛爷磕头啦