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» 恶灵附身2一周目噩梦已通 感想 有剧透
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恶灵附身2一周目噩梦已通 感想 有剧透
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发表于 2017-10-17 16:55
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游戏分为外在和内核,外在主要是画面音乐,剧情脚本,操作手感,流程体验等能轻易让人产生好感的因素,这些因素有钱和用心就能做好,内核就是游戏性和耐玩度了,这个很依赖制作人的天赋。
1代是内核好,外在一塌糊涂才导致口碑差的,但游戏性一项的口碑极好。2代虽然外在好了不少,但内核没有三上操刀就不行了,而且外在也没好到主流3A的地步。还有生存恐怖游戏真不适合大地图,应该在线性场景中寻找出可以相通的道路,只是这种精妙设计一般人做不来的。
不过还是觉得比生化6和7要好玩。
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shadowof
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