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[新闻] Xbox One Slim确认支持插值画面到4K

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-7-2 14:50 发表
不单是slim啊
天蝎的4K不是原生的吗?


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主机要达到PC高端的效果,至少要多少钱?



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原帖由 rollpard 于 2016-7-2 21:18 发表
显示器目前能买到的应该没有,一台都没有。

而且显示器本身也要给上网,浏览文字用的,你整个HDR看文字,看久了非瞎了不可


有看久了会瞎这么严重?


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-3 10:28 发表

HDMI 1.4A只支持到4K 30FPS,想要4K 60FPS就得HDMI 2.0或者DP

480是可以做到主机原版画质4K 30的,但仅此而已了
1.0和2.0是线的问题还是端口问题?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-3 11:11 发表

你忘了个最根本的问题,这代主机CPU是残废,先天干掉了一大批潜在的新玩法,所以给人感觉和上代过于接近
为什么索尼和微软可以接受残废的CPU,潜在的新玩法是怎样的?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-3 11:30 发表

LOL和屁股算哪门子新理念,FPS的PVP早在十几年前的Halo 2就在主机上火了,PC上更久远
而且别以为屁股是销量最高的FPS,比销量它不如COD,BO3战役那么屎能卖这么多靠的主要就是对战

为了省钱
潜在的新玩法是AI ...
那么NEO就不说了,天蝎可以做到AI、物理破坏和规模机制方面的新交互的水平吗?还是只能等PS5和X2了。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-3 11:40 发表

Neo能把帧数提升到1080 60就不错了,别的不要多想
天蝎的资料很少,但确认继续用APU,所以也不要对CPU抱多大指望
是不是提升CPU的成本要远大于提升GPU?所以才造成了这种局面。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-3 11:48 发表

CPU不换架构单纯提频的主要原因是为了保持向下兼容
另外选择APU节省成本的后果就是只能使用残废CPU,否则核心面积会大到无法满足主机产量的程度
然而就算是ONE,兼容360的效率也很一般啊,这么做是不是太得不偿失了,还不如热门3A继续HD冷饭算了,反正冷饭大家都出的这么爽。

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原帖由 TJ-NNY 于 2016-7-3 15:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
999$吧
内存要多些,512ssd
Cpu和显卡换高端的
关键是,要2年一翻新
也不算贵,就是PC更新硬件太快了,可能过两年新的PC游戏的最低配置要求更高了。

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