魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-9 15:38 发表 我还是这个观点 Halo5年内卖不过800万,那是X1装机量问题 年内卖不过500万,那就是Halo5自己的问题了 也别拿数字版当挡箭牌,NPD在Halo5首发的时候说过,主机的数字版不大幅降价,销量不会超过实体的20%
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-9 16:14 发表 当然是2015年啊 拖到2016年末卖500万还是很有可能的 简单翻了一下,以下数据不包括MCC,仅包含原版 H2:最终累计846万 H3:NPD是12天330万,11月30日全球500万,2008年1月3日810万,官方最终累计1450万 O ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-9 17:29 发表 有句刚句,本世代这一大堆重制版,GTA5是诚意最高的,光是一年更新的内容就可以当作一个新的资料片了 我觉得应该把它当成WOW那种大版本更新,而不是简单的冷饭 死忠都在搞Forge 彻底放弃当然不至于,5的多人做 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-9 18:12 发表 COD每年的起伏也有几百万,只不过这些年一直能保住2000万的基本盘,绝对数字的起伏很大,但是相对的比例起伏不大 刺客是真的腰斩了,占卜上2015年同期销量只有2014年的48%(我把2014年两个游戏一起算了,只比枭雄 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-9 18:38 发表 5的载具比4重要——只在多人的战区模式里,其他模式没感觉 不是说4和MCC彻底砸了,那还不至于,但是的确有不可忽略的负面影响 我不是说4的网战无可救药,MCC里修改后的4代网战就没问题了,可是343应该在原版就 ...