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晚上睡不着,简单的谈一下我觉得mgs系列中所谓“流程当中缺乏玩点”的理解

刚才看了优酷的开场一小时流程, 小岛的确变了,但其实也没变, 一大堆话捞是没了,但换的是话少的超长过场,开场这一个小时应该是即时演算的过场,所以是有操作部分的,之前看过演示的基本也知道哪些是操作部分,整整个一个小时就是为了交代剧情, 后来我突然想起来同为电影化游戏的美国末日,回去算了一下,美末的开场就15分钟多点(也含可操作部分).小岛的导演梦果然是到死都改不了了.


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引用:
原帖由 nordics 于 2015-8-30 12:21 发表
晚上看了ENDLESS的几个视频,感觉这游戏可能要出问题。
我也看了,是不是觉得任务比较枯燥?



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