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[新闻] 浅谈光环的文化,以及我对各势力的看法【一楼没有无限的剧透,二楼开始有剧透警告】

尼莫越来越像游戏界岩波书店了,懂的不少,重点之外闲话一堆,不过看的还算带劲。

这作的钩爪和升级技能系统做的还是不错的,很多大小boss战斗已经有那么点doom高速移动的感觉了,虽然还没doom那么夸张,这才是斯巴达应该有的战斗节奏,而不是慢吞吞的。至于精妙的关卡设计,已经没几个团队做了也不用苛求了。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-12 10:37 发表

1:H5编剧已经滚蛋了所以外人不知道他是咋想的,但可以确定H4的时期还没有这个计划

2:也不是所有人物,比如科塔娜的颜艺就没有武器多,故意的

3:应该不是Bug,系列传统就是场景越大越容易丢东西,为了节省 ...
剧情其实没啥认真讨论的必要了,就是某一作搞砸后,要为某一作的后续擦屁股,越擦越烂。

所以我早就说了今后厂商应该哪一作搞砸了就宣布哪一作剧情作废,不然一步错步步错,你可以想象从1代开始玩的老玩家看到C妹干了这么多丧尽天良的事情?这么高智商的AI就算获得了绝对的力量也不可能不会分辨基本的是非吧,竟然连基本的怜悯都没了,这剧情就好比战争机器里多姆先背叛了马库斯和维安政府,杀了一堆人类,然后认识到自己的错误,然后再发生3代的自杀一幕,太变态了。而且战力也开始胡搞,几个守护者大招齐发把一个星球爆破掉,还要士官长这吊毛干啥?随便就能编出那么逆天的科技,万一谁再控制乱用咋办,无尽号起码还能和宣教士杠一时,就那么被轻松干掉了,也没说明原委。最后343也知道没法搞,索性把C妹废了,搞个新C妹,也是悲哀,4代的预测一语成识。我甚至觉得稍微读过几本科幻小说的粉丝都能编的比这更好。

最终欧美大作也和生化一样,开始走歪了,没有例外,说起来战争机器那边等6代完了反而可能有转机,因为不像光环世界这么大可以不断挖坑挖下去,就算银河系挖完了还有河外星系,,战争机器倒是没啥可挖说不定被迫系列重启。



本帖最近评分记录
  • WildDonkey 激骚 +1 恭喜发财 2021-12-12 22:03

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 14:20 发表

洛克那个事玩具就泄漏过了
但毕竟活不见人死不见尸,只是剥光了盔甲被SM的可能性还是有的,不能直接判断他已经被鬼面兽吃掉了
值得一提的是去年那套玩具还有弗雷德和凯丽,可能是没时间做了
我对这事的态度还是 ...
其实4代这个剧情安排有优势之处,就是英雄被俗人误解后和搭档一起独闯虎穴的感觉,后来舰长被免职等于是侧面说明了士官长深受胡德信任。4代的问题是,如果说很多场景阉割是照顾画面不得已为之,最后关卡太敷衍,比致远星少了一关不说毫无乐趣,就是回血和普罗米修斯拼枪而已,还有最后硬是没有BOSS战用QTE糊弄过去了,应该把士官长被智库长加强后这个事实用在刀刃上,和带蛋客大战300回合,不比鬼面兽香?先行者历史上个人战力最强的BOSS竟然是在漫画里被干掉的,真不知制作人在想啥。有玩家说的没错,343被喷的都不知道自己的优点在哪里了,只能全盘推翻,然后无限也看到了,皮囊想讨好老家玩,其实内核没有,我有个好友是系列铁杆就说矫枉过正5代武器挺好看的全没了。玩家越喷只能越逆来顺受,这点很悲哀。


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