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[业评] 【UCG中字】《生化危机2 重制版》座谈会:你所不知道的开发背后的事

https://www.bilibili.com/video/av49036872/?p=1

信息量不少,

日本厂商现在也很在乎MC平均分,竹内润现在竟然是前辈了,神谷更是老资格,然后就是提到了三上大神,颇有一副昭和师匠的感觉。

游戏里各种细节被使用和被废弃的,新人也出了不少力,还是有潜力的,希望这群人越来越出色吧,今后的生化还要靠他们。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-12 22:58 发表
三上培养的几个领导的梯队,直到今天还在卡婊和白金发挥关键作用

上等马:神谷英树、竹内润、巧舟
中等马:小田晃嗣、加藤宏喜、稻叶敦志
下等马:剩下的所有你不熟悉的名字

让我感到吃惊的是连下等马现在都 ...
其实按照才能来看竹内不算上等马,生化5就是例子,不过这些年熬过来有了经验也能挑大梁了吧。三上可惜的是和卡表闹翻,不然成就比现在值高不低,不过以他的性格也必然如此。

还有没有卡表内部的其他消息,比如生化3重制。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 19:28 发表

但是这么来看你就能理解为什么他对于2代的变化甩手不管了,因为他不自信了,他没有对2代的开放世界化提出异议
其实这点我也不意外,有没有觉得三上是属于灵感型的鬼才,但他的灵感的成果要继续为后续作品服务是没那么容易的,比如生化4之后,整个卡普空都没找到续作的成熟套路,5代平庸,6代搞烂,7代B级片,如果说恶灵算是生化4的精神续作,也是在此基础上灵感的爆发,但还是无法持久,2代没前进路子了,可能靠灵感只能是如此,成也灵感,败也灵感,当然这不算他的责任了,他的成就很大了,也老了,本应是后续人才来创造新的辉煌的。人才的确凋零,这些年日本制作人凋零了很久,好不容易出个宫崎算是撞大运了。


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