» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 本世代游戏开发效率下降是不是和画面有关。

按照7年一个世代更迭还有2年就要进入下世代了,然而微软只出了一款战争机器4和光环5,估计本世代再出一款战争机器和光环顶天了。索尼这边才一款战神,顽皮狗效率算不错了,一款神海4一款神海外传,还有没出的美末2,但也可以明显感觉到效率不如以前了。R星上世代两款GTA和一款大表哥,本世代还没出呢。

上世代
战争机器1,2,3,审判
光环3,ODST,reach,4
神海1,2,3,美末
战神3,升天
GTA4,GTA5,大表哥

本世代目前
战争机器4
光环5
神海4,失落遗产
新战神


也就是说本世代最高产的也就顽皮狗,但其中一款不过是外传,也不能和上世代4作比。而其他制作组更是降到两作甚至一作。如果真的和画面有关,可画面在感官上又没提升多少,这个问题在今后的游戏开发中会不会放大,玩家对画面要求越来越高,但画面的提升在感官上的效果远小于画面提升所需要的成本。


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-20 01:25 发表

圣莫妮卡被枪毙的Darkside正式取消是2014年春,正好4年前
但是新战神继承了Darkside给PS4准备的引擎技术,甚至那些RPG系统很可能都是继承过来的
所以说开发五年问题不大
这名字怎么和暗黑血统一样。

另外上个世代似乎就有引擎技术再好,材质和模型都足以累死美工的说法,是不是如此。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博