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[业评] 回去玩了下神海两作,对比下战神的画面和视角。

植被神海秒杀战神,这个差距相当大,神海有种你沉浸在自然界里的强烈感,战神没有,岩石方面战神贴图更细但建模层次感比较弱,这个原因也很简单战神的攀爬比神海弱太多就不搞那么多层次了。光影方面神海更加自然,战神的室外很不自然,战神在室内对比强烈的场景和神海差不多,不过战神的神话建筑的美感比神海的一堆遗迹要好一丢丢。水效果半径八两,不过神海有湿身效果,战神似乎是没有的。战神的雪地效果很好,神海偏弱。战神的魔法粒子效果很赞,神海游戏类型不同只有手榴弹之类的特效没可比性。综合来看战神的画面总体上是不如神海两作的,A9一堆人喊超越神海不过是短暂的冲突记忆胜于旧的记忆而已。

视角方面神海是自由视角,大场景拉远,小场景拉近,配合过场的蒙太奇非常有代入感,战神过长一镜到底反而缺少了场面的张力,游戏中越肩视角也导致很多场景的气势不足。


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