»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 作为老玩家,觉得有时候厂商的行为难以理解。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
作为老玩家,觉得有时候厂商的行为难以理解。
tripx
魔神至尊
帖子
29171
精华
0
积分
44209
激骚
2599 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-12-11
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2016-6-28 15:48
显示全部帖子
比如说这次的生化伞军团,素质惨不忍睹,评分暴死,估计销量也好不到哪去,然而这游戏还是卡表内部自己开发的,他们就这么没有自知之明吗?这款游戏的素质甚至不用专业编辑来喷,有点经验的老玩家看宣传视频就知道雷了,为什么他们还好意思出呢?目的何在?这素质能骗到多少奶粉钱?
还有象镜之边缘2,1代销量暴死已经证明了这类型的游戏在游戏界的技术革命之前无法受到普遍认可,为什么不等VR技术成熟后再出类似的作品呢?结果评分暴死都快和1886差不多了。
再看1886,虽然一代雷了,但那是电影化制作方向的错误,游戏的世界观,故事和武器,射击感都很出色,大有挖掘的潜力,TPS领域真正注重射击的佳作太少,PS4平台正需要这样的独占来补充,为什么不继续做呢?以这游戏的基础,好好做绝对有可能成为85分级的佳作,也可以让喜欢TPS的玩家在战争机器以外有不同的选择。然而就被索尼给枪毙了。
UID
95663
帖子
29171
精华
0
积分
44209
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
18604 小时
注册时间
2007-12-11
最后登录
2025-2-27
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计