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[业评] 由神海4想到的,是不是本世代接下来的游戏就这么回事了?

神海4是被寄予厚望的,不仅是因为2和3两次拿画面奖,更是因为这是顽皮狗在美末成功的基础上所创造的神海。神海4的确很出色,就算是MC上被几个中二编辑拉低平均分,仍然能保持93的高分,属于准神作范畴,目前本世代的3A里好象只有主机版昆特3才达到,而昆特3拿了GOTY。

但游戏明显也出现了瓶颈,玩法提升有限,交代剧情的纯演出关卡太多,画面给人不少惊喜但也能看出力不从心的地方,比如少数几个岩石和从林的关卡可以感觉到材质比较假。而且游戏是有BUG的,我就遇到的一个是某关卡过场衣服贴图撕裂,玩第2次也是一样,A9那边也有玩家遇到了标题画面就贴图混乱的情况,要知道这一切都是在顽皮狗精心打磨不断延期后出现的,不得不说,3A大作是越来越难做了,强如顽皮狗也有点力不从心了,更何况是其他制作组。

看看本世代一群3A吧,刺客可以低到70几分,看门狗80分,光环5连85分都没到,辐射4作为杯塞最稳定的系列游戏,第一次破了90分以下,90分以上的3A越来越少,更别说要达到95了,这回连神海4都差两口气,难道要达到95分的神作标准,最后的希望只有大表哥和GTA6了?新的创意就那么难,而且就算有创意,制作组也未必敢大刀阔斧的使用,因为稳定赚钱是第一位的。

恐怕游戏届的下一次质的震撼,真要靠VR了,但是那样就够了吗?真正的好游戏是综合素质,看看魂,血源和恶灵附身,虽然日式游戏在画面和电影式体验上要逊色于欧美游戏,但游戏性还是刚刚的,什么时候欧美游戏和日式游戏的优点能结合起来,那对玩家才是最好的吧。

不过,作为一个玩家,能玩到这些作品也比较知足了,经济不景气,游戏厂商日子也过的紧,有的玩真的不错了。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-15 16:59 发表
Bug就不提了,任何游戏都有Bug,神海4的Bug不算多
野外场景的精度是丢车保帅给其他部分保留的性能
神海4划时代的进步是人物模型和表情动作,但后者和技术没什么关系,主要靠手拉,拿时间磨
还有就是无比稳定的30帧 ...
就目前来看,TLOU2未必能有多少提升,剧情1代已经是极限,2代能持平就不错,游戏性应该也就在技能升级和武器强化上再下噶功夫了,也许最终的综合素质能持平1代甚至略有超越,但评分应该也上不去了,因为编辑们总会觉得提升有限。



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引用:
原帖由 revenge1 于 2016-5-15 18:48 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
神海很多地方有美末的影子,没玩过美末的可能会觉得挺好玩。玩过美末觉得这潜入太简单了。美末你开着灯都会被敌人发现
是的美末潜入的紧张感很足。


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引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2016-5-15 19:51 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
枭雄ps4画面简直惨不忍睹,玩了pc的大革命紧接着玩ps4枭雄,这视觉效果上的倒退让我差点没坚持下去,最后还是心疼钱强忍着通了
为什么会有这么大的倒退

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