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这代uc4过场不是cg了?

的确不是播片,但是高模,游戏时是低模,机能更强技术更高,可以实现高模和低模快速无缝切换了。


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引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2016-4-5 15:46 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
其实是lod用得好,随着镜头远近变化人物建模精度随时在变化而且肉眼不易察觉。之前城镇飙车那段一开始从室内走到室外的过场和实际操作之间无缝衔接就是这么实现的。
这个应该是很耗机能的吧,不然很多老游戏就都可以做到了。



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