魔神至尊
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原帖由 u571 于 2015-11-18 21:39 发表 Physically-Based Rendering,基于物理反射原理渲染 不过这个物理并非是光线追踪这类玩意,而是整个游戏引擎定下的一个全局物理材质折射标准,好处就是美工不再需要针对每个材质调整shader参数就能得到一体化逼真 ...