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[业评] 古墓10已经越来越接近RPG了

我认为反而不是好事,探险游戏本来就少,出类拔萃就这两个,探险游戏的刺激因素应该是重要地位,古墓这趋势是要向生存沙盘游戏发展的节奏,最终可能变成第三人称的FC。FC那玩法真是受够了。

都喷一本道不耐玩,现在沙盘大泛滥又有几个真的是耐玩的精品?内容重复繁多不是耐玩,而是无聊,只适合喜欢刷刷刷的强迫症玩家。


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  • joestar_gu 激骚 +2 我很赞同 2015-11-12 08:35
  • 鬼冢英吉 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-11-11 14:37

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