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[业评]
话说虚幻这个引擎,真是不可思议。
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发表于 2015-9-7 21:09
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我是战争机器1开始关注这个引擎的,当初吹的很厉害,而且很多跨平台游戏都用,但争议也很大,具体就是说这个引擎做出来的画面风格太油太昏暗,不适合写实类游戏,一开始的确是这样,后来逐渐改善,到战争机器2的时候,问题还很严重,比如岩石的材质和金属仍然非常相似,后来孤岛危机2来主机抢风头,一时间成了业界技术亮点,无论是光影还是特效或者啥牛比的术语技术都是最一流的,什么实时全局光照,环境光遮蔽等等。那时候甚至形容CRY引擎是兰博基尼的话,虚幻就是桑塔纳。
如今虚幻4继承了虚幻3的市场,CRY那边破产被收购,甚至很多次世代游戏的画面都仍然用着加强版或者是改进版的虚幻3仍然表现的相当不错,阿甘骑士就是个例子。而据说莎木3都会用虚幻4,CRY现在已经没人提了,虚幻4市场如此成熟,就算单比技术,也已经不怕CRY了,并且已经适合任何风格的游戏,实在让人感叹所谓的桑塔纳竟然能秒兰博基尼。很多游戏厂商废了九牛二虎之力制作的新引擎在画面表现力上还不如虚幻3,不得不说EPIC这个引擎大厂真不是吹的,无论是技术还是营销都一流。
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