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[业评] 我觉得本世代游戏的辉煌程度超越了PS2时代.

就说各种大作吧, 主要是欧美厂商的效率太强, 一个世代可以同系列大作出个3,4作.

什么神秘海域1-3, 战争机器1-3, 质量效应1-3, COD2,3,4,5,6,8, HALO3,R,3R,4

而游戏内涵来说, 也丝毫不输PS2时代, 你可以看到诸如生冲, 辐射, 质量, 大表哥, 上古等剧情内涵和世界观非常有深度的大作.

到了本世代末期, 游戏也丝毫没有减少的迹象,尤其今年, 下半年什么HALO4, GTA5,末日余生,古墓,MGSR,DMC5,BIO6等大作,

这在上个世代是很少见的, 给人一种大作不断涌来的感觉.


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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-4-23 13:48 发表
最真的游戏体验乐趣还是95年那时候,16位的SFC要对抗32位的SS和PS,拼就是软件和内涵。
2000年之后,连天朝这种封闭的地方都普及网络了,游戏方式也完全改变,从世界角度来看,是XBOX这种网战主机的崛起。
从大陆这 ...
大陆明显是XO先破解造成的优势吧



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