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» 玩了战地3, 我觉得写实类FPS可能快要到瓶颈了.
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[业评]
玩了战地3, 我觉得写实类FPS可能快要到瓶颈了.
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发表于 2011-10-30 23:35
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当然这里主要是说单机流程, 虽然MW3还没出来, 感觉也不太可能有啥惊喜, 无非是脚本再脚本, 然后普莱斯和肥皂一起爆种把马卡洛夫菊爆之类的.
本世代一线写实类FPS基本就是COD系列, BF3, BFBC, MOH, 就单机来说,其实BF3和MOHC与COD区别不大, 当然COD更神棍一点,无论是手感还是剧情, BFBC走另类路线, 单机还是乏味了点, 总体来说都跳不出一个框框, 也许以后也很难跳出了.比如这次的战地3, 基本和MW2一个路子, 不少关卡还很象, 甚至恐怖份子的名字都这么象, 马卡洛夫,卡法洛夫.(我说不卡什么洛夫会死么)
因为写实就是写实, 武器写实, 世界观写实, 敌人写实, 武器无非就是那些武器, 也许会给个武器公司的新品种玩玩, 但玩不出新花样, 世界观么, MW系列够逆天了, 超级大国交战, 核弹随便放, 其他更贴近真实的无非是到阿富汗,伊拉克之类的中东国家欺负下恐怖份子, 恐怖份子也无非是盗窃下核弹, 来点自杀式攻击什么的. 敌人么,也无非是恐怖份子, 被恐怖份子耍的某国军队等等.
这些东西也许真是固定了, 哪怕下个世代画面提升, 这些都难以改变, 如果可以改变? 你们说怎么改变?
其实这次BF3也不是没亮点, 很多人都知道, 开战斗机那关, 的确不错, 很有大片感觉, 但这应该是本世代同类型游戏里之前没出现过所以才有的惊喜吧.
说实在的, 我不知道写实类FPS还能如何进化, 毕竟科幻类FPS,故事可以继续乱编,武器可以继续乱造, 敌人也可以继续乱出. 而写实类就不行.
当然作为玩家, 还是希望厂商们可以想的更多, 可以有新的进化让玩家体验, FPS, 必须有现代战争的世界才行.
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