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[业评] [醒目]SONY最大的失误~

1就是没料到WII的崛起,WII的大卖完全打乱了SONY的节奏.

其实WII的大卖不是偶然,上世代和上上世代的核心玩家年龄增长了很多,

尤其是一批学生,总体来说是步入社会,没有太多的时间钻研游戏了.

2就是忽视了快餐游戏和休闲游戏的潜力

核心玩家的减少和非核心玩家的增加使枪车球型快餐游戏和WII的休闲游戏风靡全球.

这是不可阻挡的大趋势.单就这点而言,XO和WII的市场份额在未来肯定不会低.

在SF里占多数的日式RPG/SLG饭虽然可以不屑的说那类游戏没内涵,大哥拜托,魂斗罗有没内涵?绿色兵团有没内涵?

那个时代还不是爽过来了?

目前来看,日本SONY肯定是没机会了,每星期比XO卖多几千台其实就是50步笑百步.

也就拼欧洲了,但在WII的强势和XO的死磕的情况下,基本没希望了.

SONY的失误很可能使自己一蹶不振啊.

RF觉得在理的话顶一个!!!话糙理不糙,我不过是RF里的小人物,

但是我可以激起那些高手诸如春树,3D MAX等人的激情.


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