天下苦共久矣
混世魔头
NGS MM 4662W
回顾忍龙1代
——浅谈游戏中几个小点
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原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-12 19:02 发表 非常好的文章,楼主对忍龙钻研很深
原帖由 solbadguy 于 2009-11-12 22:50 发表 猫女挑空2连是相当明显的破绽,档1下,闪向上捞那1下,XYXXXY必中。 另刷幽灵鱼龙剑跳+方向+X亦可,还不用换武器。 NG的自动锁定系统是有点毛病。完全可以设定为“优先攻击最近的敌人”。有时候把敌人打到了想继 ...
原帖由 solbadguy 于 2009-11-12 23:09 发表 NGB我玩的时间和LZ差不多,但是XB坏了只能用XO玩。我个人十分讨厌鼓励人用跳墙斩这种招式,正如有个XD说的,用赖招来对付无解的AI出发点是不对的。
原帖由 nilren 于 2009-11-13 15:15 发表 楼主我只有PS3,而且是忍龙菜鸟,而且不打算买X0,请问你说的这些心得,哪些适用在S1版里?
原帖由 nilren 于 2009-11-13 15:59 发表 那么,楼主,S1和S2我都买了,为啥我S1只敢在忍犬转转,还特别吃力,S2到上忍也没觉得多难。。。。。 请教菜鸟向S1心得(不是攻略)
原帖由 henvelleng 于 2009-11-13 17:05 发表 关于在场地上还有人且在不同方向的情况下无法倒地追加的问题,不是新问题了。首先倒地追加动作本身比较装B,虽然伤害确实较大,一般情况下我们会选择直接对倒地的目标进行连续技攻击,也就是龙剑挑起来罗刹或饭刚,此 ...