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» 欧美和亚洲游戏制作的RPG最大的本质区别是不是“自由”和“束缚”
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欧美和亚洲游戏制作的RPG最大的本质区别是不是“自由”和“束缚”
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发表于 2014-3-5 08:32
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近期FFX有感
日系就是给你一个安排好的剧本让你被感动
而欧美系是给你一个更宏大的世界让你有自由创造历史的感觉(实际就是给了更多的可能,毕竟都是编程好的)
FFX很好,但是在历史地位上能超过老滚吗?
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