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BIO5为何没4好,细数七大罪状!

本来在战区发过一个贴子,不过那边实在不能讨论游戏,再加上当时游戏也没通,倒底还有点心虚....
昨天下午终于通了,最后通关一点兴奋感没有....晚上上MSN,就看见VEGA叔叔的MSN名字写着5没4好,那就更坚定了我B4猪内的信念了.
三上是神!!!

废话不多说,下面说说BIO5倒底哪出了问题.

一.游戏途中不能整理道具.
有人说BIO系列正在朝更爽的目标进发,话是没错,4代其实也抛弃了很多系列的传统.但是,不让老子在游戏里整理装备那简直是太SB太SB了,保持游戏始终如一的紧张气氛不是理由,纯正BIO饭需要在激战过后稍微放松下自己的神经,更重要的是,合理安排草药和武器种类更是对付下阶段敌人的必须步骤,而现在呢?我TM真厌倦了看到LUCKERS后突然发现ACID硫弹没有弹,于是又退回主菜单.

二.BOSS战加量不加价,很多甚至很无聊.
4代的BOSS战太少了,这是所有人的感觉,回想,其实是因为三上做得太出色了,让人回味无穷.
5代有些什么?当时看宣传BOSS无数,倒头来几乎一个都记不住,A9有个人说得好,BIO5所有的BOSS你只要绕着走就可以了.最终战WESKER的第二个形态个人感觉就是拖时间,机械的运动规律,无聊到爆的场地设置,同样是打心脏,就是和CV比也是差了十万八千里.对了,最恶心的BOSS战是巨人,本来还一阵兴奋,结果倒好,就是机枪扫射.233MAX.

三.JILL
我很郁闷,也很难过.这就是陪伴我10多年,让我一直YY的JILL姐姐,如今就像个老菜皮,剧情牵强附会到极至,猪内这个SN除了用JILL博一点眼球外还干了什么?甚至连3的一套性感服装都比现在强很多.顺带一提,JILL作为BOSS战又是极其无聊....

四.WESKER
对不起,我又要骂娘了,猪内个SB,看来他是一直没搞明白WESKER存在的意义.三上的欲擒故纵是炉火纯青的,要知道WESKER的人气度不是建立在他在剧情中有多重要,而是那种阴魂不散的感觉,很多事情捅破了就不好玩了,这里的各位BIO饭,请问你们看到WESKER变成最终BOSS时是什么感受,我唯一的感受是,FXXK.很显然,BIO6会是一个更新的开始,作为三上留下的不多的余孽,WESKER终于走了....

五.常规战斗及游戏性.
720P,这可能是BIO5唯一进化的地方了.
高清的怨念啊....
敌人越来越多了,战斗却越来越无聊了,没有了巧朵天工的战场设计,没有了木屋守卫战时的手心出汗,我只看到一群群的黑鬼向我涌来,更可悲的是身边的女人也是个黑人 我真的怀念,BIO4那一个个激动人心的CHAPTER,没有一个是雷同的.一场战斗就是一个战役的感觉实在太好了.

六.解迷彻底OVER
告别AVG吧,BIO是ACT是魂斗罗.
完全线性游戏方式,毫无停顿,不用思考.所有的钥匙都几乎在门的旁边不超过50米的地方.
好吧,我不聪明,但也至少不是白痴啊

七.双人
不排除ONLINE游戏时所带来的游戏性的增强,但是平时游戏时,双人太让人JB烦躁了.而且你还不能多给SHEVA药草和好武器,因为她根本不会合理安排,我很多时候为了合成一个药草为了腾出空间暂时给她保管一下,于是瞬间,就喷雾了!

最后的最后,我要声明,这个游戏我是肯定不会那么早卖的,我要100%奖杯:D1


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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-9 10:32 发表
实际上既然变成打枪类型了,干脆向战争机器再靠近一步,大的关卡,区域性检查点。这样就有足够的空间用来交代剧情和解谜。
现在这么全盘颠覆,我们是不懂决策的好坏的,只是风险也太大了。
猪内很急于证明他不比三上差?
实际结果是差了很多....

三上是真正开发游戏的,不搞权力斗争的人,所以他没法呆在CAPCOM



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