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360到目前为止给我最大的画面感受

说实话,在战争机器或者HALO3推出前,XO到现在为止并没有出现真正划时代的画面进步的游戏,GRAW勉强合格,我觉得.
XB 1.5的说法真的适用于很多游戏,但是,几乎所有的X0游戏的画面,实在是太稳定了,DR里面人物刻划有多细致先不说,就那超大的场景和JS,画面没有丝毫闪烁,这是经历了PS2时代的玩家所没有体会到了.
所以我觉得画面的稳定度某些时候来说也相当地重要啊.

现在玩PS2游戏就像玩好PS2实况去玩PS的实况一样的感觉.


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XO的优势在我看来,就是LIVE的完美.

画面凭良心说,PS3不会比它差的.MS自己也应该明白一点.

当然同平台的游戏画面应该差别不大.

其实,就想MD和SFC的机能对比差不多吧.



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DOA4的画面看得很不爽


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