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为什么日本原装进口家用机游戏玩家能对玩国产组装PC游戏玩家产生这么巨大的优越感?

简单说就是门槛的问题,这个门槛不光是经济上的,更重要的是行动上的。最早时期的家用机玩家和pc玩家估计都属于比较“专业”的那种,毕竟这些东西都不容易见到,别说搞到玩了。但是排除最早时期的牛逼人士,家用机慢慢增多的时候,电子游戏这个东西的名声并不好,因此想玩玩家用机游戏,成为一名“玩家”,除了需要钱以外,更重要的是顶住舆论的压力。真正从那时候起坚持玩游戏并持续到现在的人,至少是把游戏真正当回事儿,当成自己某一阶段的生命的一部分的,感情颇深。而这一阶段的pc游戏玩家数量应该还是不成气候,相比起来家用机玩家此时的数量虽然也不多,但也算是“主流”。当网吧,特别是网游开始大行其道的时候,pc游戏玩家数量剧增,在对游戏的态度和理解上与“传统玩家”相比浅薄、浮躁了许多(当然,游戏就是用来娱乐的,也不能就说单纯满足虚荣心的游戏行为就是错误的,就算从传统玩家的价值角度来看吧),而其在数量上一跃成为主流,也使得家用机玩家开始产生一种失落感。家用机玩家的“优越感”在外表上来自于家用机游戏在游戏性、画面上的一度领先,内在上是由于早先的时候这个群体属于游戏的尝鲜者,而且无论是过去还是现在,门槛都相对较高(小孩子不好弄到游戏机),想要玩到的话需要的不仅仅是金钱,还有对游戏的喜爱、坚持,这种坚持也许也是家用机玩家心中的一个至高点吧。。。。当然家用机、pc玩家肯定都是有超级发烧友的,我指的仅是在总体上的差别。。。。。。


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  • arex 激骚 +8 ... 2010-9-6 08:37

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