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[业评] 我觉得日本人如果只是故事烂,还能忍,但关键是做动作捕捉的那帮人……

356要是单说动画里的动作,我觉得还是不如234的更舒服一些,但是356把重心放在了剧情上,所以整体来看剧情体现肯定还是比前几作强。
35系列最让我觉得无厘头的就是其人设的穿越尺度从5开始陡增,我怀疑是不是因为原画师同一个风格1234画过来修修补补地画腻了?他不是没那能力捣扯得正常一点,他简直就是想捣扯不正常啊~~~1234的人设看起来基本上是人物传统形象的基础上加以美化再加上一些穿越,但没有之后两作里穿得那么猛啊。


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354、356里夷陵之战之前那段动画,我都非常喜欢,悲痛,愤怒,热血。
356里刘备去世,最后那个晃动着越来越远的镜头我也很喜欢,仿佛刘备灵魂出窍,徐徐上升时低头看着自己的躯壳。



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引用:
原帖由 @20150000  于 2012-5-16 08:39 发表
日本人面部僵硬 要表达一个感情 不动用从脑袋开始到屁股的各个肢体是表达不出来的  从龙背上的骑兵开始 就开始喷这种垃圾演出了 还是FF9这种好 日本人要是做3D还是找人手调吧
要论面部僵硬,日本人美国人怕都不如中国人吧,但前两者的肢体语言倒都比后者多。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-5-16 09:58 发表
FF9?

FF9里面人物动作还不够戏剧化?

皇后、铁皮哪个不戏剧化
ff9的整体风格比较卡通,所以皇后铁皮的表现与整体风格非常契合。
另外,当时我见到铁皮时一直觉得他很面熟,像一个迪士尼风格的角色,后来终于想起来了——巴斯光年。。。。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2012-5-17 12:02 发表
以前看过一篇日本人品评92版三国演义的文章
里面大段大段的残念论调,动不动就拿92三国和大河剧比较
这里不行,那里不好,如果是日本来拍的话如何如何,气氛和这个帖子比较类似
我还以为在日本人眼里三国演义是神剧呢。。。

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看看日剧什么的,倒也没觉得有什么突兀的。

我想问题也许就是在这里,日本游戏、动画的题材,并不只局限于日本人的故事,也有很多欧美风格的题材。剑与魔法,战争科幻,很多故事的主角,其国籍一般不是日本,而是有着比较模糊的西洋味儿。

这些东西,在画面表现能力尚未到火候时,可能并不能显示出日本人特有的一些动作习惯甚至表情,只能在语言和更隐晦的行事、思维方式上窥得日本人的影子,所以并没有太多不舒服的感觉,只是觉得这是一种“日式另类”的西洋风格。但当厂商有能力在游戏中具体地体现日本人的音容笑貌时,问题就出现了。明显非日本的皮,却有着日本人的瓤。我记得有部电影叫《日本以外全部沉没》,里面有个西洋裔的女演员,我很怀疑她是从小在日本长大的,因为虽然她长着张欧美脸,但表情声音完完全全是日式的,给人的感觉挺别扭。。。

但是,如果题材限定在日本的范围内,这种突兀感就没有了。比如,鬼武者、源氏——其实我反倒很喜欢这种调调。还有一些现代日本题材的游戏如零、绝体绝命都市之类,人物的表现也没有什么不对。

其实,驾驭本国文化外的题材,没有哪国能做到很好。老美拍的中国题材和日本题材的一些影视作品,作为本国人也能看出很多问题。欧美游戏大多都在经营着西洋风格的强势题材,做得风生水起,与欧美相比日本人擅长题材的可选择面就少了许多,如果再搞些“日式西洋风”,难免显得不搭调。

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