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[业评] 轰动的背后是寂寞,浅谈最终幻想十三中文化

sony是战术上的轻视,绝非战略上的蔑视。事实上是大陆大量的潜在“主流”玩家和zf审查机构在“蔑视”着sony,或者说,家用机。。。


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sony没有义务为了一个飘忽不定的目标下如此大力,他的钱可不比微软多。争取过了,失败了,不干了,正常。永远都是失败的例子多,平常心看待,不要以成败论英雄,看他没成功就说没努力。看着大陆这些个盗版泛滥,规章制度,我自己都不好意思说他“应该”进来,难道要我跟某些人一样振振有词地扯“我认为大陆正版要定在50元上下才算合理”?面对大陆市场的困难现状,我认为他们望而却步、失败,都可以理解,没什么好指责的,人没必要冒这么大风险。



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大钱小钱投进来都是水漂吧,关键没人能证明当初他这么干了就一定能打好市场基础啊。港台中文版能否增加港台销量不清楚,对大陆并不会产生影响吧。在盗版遍地的情况下,也只是增加大陆的中文盗版数量而已,不谈增加“希望”这种渺茫的东西,它可能增加的一个是销量,一个是人气,也就是潜在购买者。而人气这个东西中文了比不中文能强多少,影响人气的因素更大的是盗版吧。


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为了盗版玩家中的人气将rpg中文游戏的量增加到两位数,这个也是要极大的爱吧。。。。。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-2-9 12:14 发表

没证明就不干,不衰落才怪吧
我后面的话就是解释的他为啥不能证明。

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何况现在是以事后诸葛亮的身份评论人加的营销策略,你当然不能拍着胸脯说你这一定能行,或者犹豫不决地说你这可能行,你前途光明,肯定有可能的,这能说服人家掏钱?便宜话谁不会说,干当然比不干强,汉化几个游戏又不会破产,也没什么大的后果,但他该干的事儿多了,怎么他就不该干别的非得干这?我看到的只是“可能性”,“希望”,没有实际。

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玩游戏的圈子,虽然水货和盗版都属于黑暗面,但我觉得能力范围内肯为水货出钱的还是有爱的值得尊重的。默默地玩盗版悄悄地希望中文化游戏没什么,大张旗鼓地盗版理直气壮地埋怨人家不重视自己的市场,挺难看的。既然选择了玩游戏了,“对着台游戏机朝思暮想”有什么不对?这就跟跑到游戏论坛里鄙视“宅男”一样,干啥的说啥,既然这里是玩家的聚集地,就不要以局外人的口气说事。另外对于国内的游戏环境,那哥们说的还真不能算极端,也许单机游戏不像他说得有“深内涵游戏”这么阳春白雪,但我觉得国内大行其道的大部分泡菜型网游,如果对自己冠以“游戏”之名,那在单机游戏玩家的角度看来确实太缺乏游戏精神了。lz你说人家“哈日族很贱”在先,人家才激动在后的,而且人家并没有针对你说什么,极品的不是人家。

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原帖由 拂晓之歌 于 2010-3-3 09:45 发表

正版你要说能赚钱的平台软件工作软件也算了,连个游戏都能将优越感提升到那个方面去,吐了。
挨,你还是算了吧。你别优越感不优越感,玩游戏的群体从来都是被普通人用来释放优越感的,“这么大了咋还玩游戏(“这么大了”指中学生)”、“玩游戏真幼稚”、“玩物丧志”,是不是很眼熟?就像“正版你要说能赚钱的平台软件工作软件也算了,连个游戏都能将优越感提升到那个方面去”一样。

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何谓迷恋、迷恋的正确与否不是你说了算的,人有个爱好很正常。而且我不知道你怎么就觉得“埋怨”就一定是“粉丝”?得寸进尺者比比皆是,并不一定对某一件事情爱得很深才会去埋怨的。非此即彼的极端态度我更容易表现在看喜欢说“日奴”、“贱”之类字眼的人身上吧。

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-3-3 10:13 发表


有些软件能给你带来实际收益,反过来有些人沉迷游戏过度,追捧过度,那对他们自己也是损害了。
你可以看到人沉迷过度追捧过度?人家的行为除了与你的理论造成对立以外,并没有产生什么真正能让你准确发觉到的效果,你自己产不产生实际收益别人管不着,但你能随便判断他人沉迷过度到损害自身?

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-3-3 10:27 发表


因为有些人将正义自尊什么的高级词汇都填进去了,吸血鬼之类的词汇都出来了,那不是过度么?

这样还不算奴,那世界也就没有奴才了。
正义没看到,这个等我找出来看看再说。
尊重这个我觉得没什么,这里的尊重是相对的,源自国内环境致使大部分玩家都是玩盗版,相当于一分钱没给制作者,然后就产生了“花钱买些水货就算不是名正言顺至少也算是通过某种程度给了制作者钱了”这种思想,算是对制作者的一种“尊重”,尽管这种感谢也是畸形的。从制作者的角度讲,你花钱买我的东西理所应当,怎么还成你“尊重”我的手段了;从玩家角度讲,我都花钱了当然该玩,凭什么尊重你?但玩家花的钱只够这一张,其余的还是没花,于是相对之下没有通过能让制作者得到报酬的方式玩到了大量游戏这种“不尊重”,就成了需要“尊重”的理由;而本来可以不花这个钱,而我却“多”破费花了,就成了“尊重”的手段了。这些东西也许从法律的角度看有些滑稽,但确是这种论调形成的历史原因。我认为是大环境所致,不能作为评价其为过度的理由。
国内的盗版环境称之为吸血鬼并不夸张吧。ok,就算你可以列出很多较为专业的理由证明盗版丛生并不是造成什么什么后果的理由,但对于不懂这些理论(先不说这种理论有否争议)的人来讲,用“吸血鬼”这个词不能证明他属于过度行为,而且我相信大部分人的思维还是处于“盗版极其危害知识产权,大大打击软件产业”这个水平吧。

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-3-3 10:34 发表
换句话说,国内本来就没多少人玩游戏机。仅仅在这个群体里面,还有那么少数人因为买了点正版,而强烈歧视玩盗版的游戏机玩家,甚至连累到全体国人的人格。殊不知,如果各种游戏机都没有盗版,国内恐怕连水货渠道都维 ...
当然,如果单纯论证正盗之争,我的理解是谁都没有理由鄙视谁,水货的虽然不如行货,但也盗版强点,当然,也不能因此鄙视盗版。

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