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[其他] MGSV就是一伪沙盘,兼论我认为沙盘最重要的两个因素

要是和r星的沙盘比的话,最大的差别是地图缺少生气,全是敌兵,没有民众,缺少一些打杀之外的互动。单纯讲完成任务的方式,自由度,我觉得还是比较好的,当然传统mgs在这方面一直做得也不错。领取任务的方式和我当初预想的有些类似,我当时认为这作就是站在大地图上,点开菜单就可以选任务,然后就跑去做,与gta的区别就是不用找npc去接任务。现在看这个实际效果,感觉还行吧,如果主线任务多一些演出,我会觉得更舒服一点。要是能安排一些民众,在他们身上搞一些可以直接“接”的任务,并且设置民众与bb的好感度,体现一些民众、当地游击组织与苏军的关系,这样会更富有生气一些。


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