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[老游杂谈] 记得当年NDS上真三国无双是GBA版的续作,怎么成品是这个玩意?

当时对ds版很是期待,不指望它能做成3d画面,但要是能在一个能够自由行走的大地图上闯关,那感觉仍然令人期待(从宣传图上看一整个大地图还是悬)。加强了的2d画面也比粗糙的3d画面更有魅力。
而到了掌机随便玩3d无双的现在再看,如果真做成斜45度2d act,反而显得稀罕,它留给我们的印象说不定比很多3d掌机无双作品还要深。
当然成品做出了如此恶烂的效果,这也是出乎我意料的。


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ds版无双的唯一优点,恐怕就是武将们的2d形象设定了。



gba版无双打击感还算凑合,玩起来差强人意。让我一直觉得必须要改进的地方,一个是走格子的游戏方式,一个就是角色形象,那种比例让人挺不舒服,半写实不Q的,让我想起了某些国产网游的q版人物设定。看最初的ds版宣传图,人物比例问题,似乎有一丁点的修正,当然也许是我的错觉。。。



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