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[老游杂谈] 源氏的画面是不是比鬼武者好很多?

缩水版鬼武者,打击感挺不错,一闪系统虽不及鬼武者成熟硬派,但是在视觉效果和游戏性上都做出了自己的风格,一闪发动时的反白效果加飘逸的杀阵动作和鬼武者的凌厉迅猛形成了鲜明的对比。画面实际上是不如同样是3d背景的鬼武者3和新鬼质量高的,何止是“假景”较多,很多远景你一看就知道那是幅画,跟照相馆的背景似的,但美术设计的个性很强,通过浓墨重彩的各种场景体现出了浓郁的和风,落叶满地的寺院、白雪皑皑的庭院、富丽堂皇的宫殿,给我留下了很深的印象。作为一个小成本作品,我认为应该算是很优秀的。至于源氏2,除了画面在ps3初期的同类游戏中算是不错,基本没其它的优点,视角调整、打击感、一闪系统都有了长足的。。。退化,玩了这个游戏让我更加期待能出个源氏1的hd版。


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引用:
原帖由 ddr911 于 2013-2-6 18:21 发表
源氏的角色、物件和建筑边缘的锯齿和闪烁感明显,视角根本无法作自由操作!!要不是机关陷阱的设置对跳跃和躲避的要求非常低的话,极有可能会变成3D动作游戏的最大硬伤。再有就是游戏的场景“看似”非常广阔,但“假景 ...
源氏1的视角没啥问题,和鬼武者的固定视角差不多,这游戏和鬼武者类似,本来对机关陷阱的躲避和跳跃的要求就不高,加个跳跃也就是增加了点攻击手段,算是个调剂。源氏的视角调节完全符合游戏中的砍杀要求。



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