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sony v5500 测评 续 关于残影

v5500系列由于没有双倍驱动技术,所以在高速运动的图像方面吃亏,一般表现为,嗯,比如玩实况会有残影。

今天用pc版实况10测试了一下,基本没发现异常。无论分辨率多大,开场开球的时候必卡一下,感觉像是游戏本身的问题,球踢起来以后就流畅了。下一场再开球也不会卡那么一下。
然后有一点我不太明白,所谓残影是什么意思,难道是球的残影?我倒是没有发现任何可以称之为残影的东西,但是发现了一条可能是由电视造成的问题,那就是屏幕常有一种切割感,就是屏幕上以一条横线的像素点分割,然后上下的屏幕稍有不同步的感觉(ps模拟器epxe貌似也出现过这种情况),不知道这个和那个平时人们常说的“残影”有没有关系,不过并不影响游戏,也不是一直出现。

总之,v5500玩pc版实况,在视觉上是可以接受的,以后有机会再测其它,完毕。


本帖最近评分记录
  • rocky 发贴积分 +30 感谢分享 2009-8-4 08:50
  • rocky 激骚 +5 感谢分享 2009-8-4 08:50

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实况里怎么开垂直同步啊?另外垂直同步这个选项经常听到,到底是啥意思啊?开了它是不是比较占资源?
残影的问题玩游戏不难受就行,其余的无所谓。。。。。之前一直担心没有双倍驱动会不会影响玩游戏,现在看还好。。。。。



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用pc,连的hdmi接口。


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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-8-3 23:43 发表
双倍速也不是拿来解决拖影的,是用来解决画面的跳跃感,从而使人能看清楚运动中的物体
跳跃感是什么意思,举个例子说明下?

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官方宣传图倒是也看过,我还没有用电视看过球赛,不过为什么我玩实况没有出现球后有残影的现象呢?

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哦。。。。。我一直使用液晶显示器玩pc实况的,现在用液晶电视,怪不得没感觉。。。。。。
另外,垂直同步耗费资源吗?开了会不会很卡?另外是不是屏幕越大,不垂直同步带来的影响越大?

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pes6的setting里没找到垂直同步的选项啊,ccc里可能有,不过看不懂哪个是。。。。。

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ccc里找到了。

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双倍驱动的定义我倒是很清楚,但我一直没见过直观的例子,玩家在缺少双倍驱动下玩游戏显示缺陷的例子。。。。
继续pes6,人物出场动画,镜头在两队队员面前平移的时候,感觉看不清人,眼很难受,是不是帧数缺乏造成的?是不是用了双倍驱动这里会好一些?另外我终于看到了残影,精彩进球的时候屏幕一黑切换下一个进球的时候会小有残影,不知道是故意的还是怎么,我反而觉得挺好看的。。。。。

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我只不过想问问缺乏双倍驱动的玩游戏时有什么具体的毛病,谁的时候遇到过。。。。。。没问那些个参数啊,那些参数我都研究过。。。。。。我这个帖子也是亲自试验了一些常见的说法,比如无双倍驱动的情况下玩实况会怎样。。。。。。另外同楼上,明明是两回事好伐。。。。。

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前几天到商店看电视的时候,我终于对液晶的残影产生了直观的认识。影响内容大概是一幅长画卷,然后镜头平移以从头到尾观其全貌,液晶电视上确实是糊,看不清不说,眼也非常不舒服;等离子看着就比较清晰。弄得我新电视想入等离子了,可是不知道该买啥的好。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2011-9-13 12:19 编辑 ]

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