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[业评] 马后炮之WIIU可能其实已经是当时任天堂一手烂牌中算稳住的打法?

这也不能说得好像当时的苦果不是之前种下的

WiiU 的失败都是自作自受自食其果

Wii 和 DS 的时代赢得太轻松,结果导致自以为是,唯短期收益是图

高层要在低清低成本上鏖战,结果很快就被市场抛弃,被竞争对手甩远

在WiiU时代,自然就面临高清游戏的开发困境,本身也和第三方关系薄弱,没有外部助力

所以只有独自承担所有欠下的债,然而这时还出现 Wii U 命名这种重大市场策略失误

从外人的角度看,整个失败的原因就是老人倚老卖老,贪婪短视,没有长远打算,没有提前耕耘

至于 Wii U 是不是止损止得很漂亮,我觉得不是。Wii U 和过度 Switch 的一系列操作,只是所有路都堵死的必然。如果连这路都要走歪,那这商业公司就别混了。


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