» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 要不是跳票了13年,永远的毁灭公爵应该不会这么失败吧

引用:
原帖由 lightling 于 2017-10-20 16:12 发表
posted by wap, platform: VIVO
跳票太长的游戏都会遇到一个问题,就是你最初的想法在游戏发售时已经不适应时代了。毕竟游戏界换代太快,去年特别吃香的玩法今年可能就没人玩。

暴雪的星际2和暗黑3其实也遇到了这 ...
星际还算好,本体受众也就那样,而且分三章做,中间可以做调整,而狂吹的引擎多牛逼扩展性多强,最后也呵呵了
暗黑才是最大受害者,之前宣传的部分现在全部砍掉,基础部分从装备掉落经验增长到画面都做了或大或小的调整,无奈底子太差没的救了


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博