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[业评] 关于nds和psp之争,有个蛋疼的假设

索系的画面VS任天堂的脑白金?各无耻一次吗?


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不是还有百亿美元吗?

穆里尼奥万岁!!!!!!!



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FF7CC就是砍。王国之心不错。
无限回廊等新概念游戏是PSP的亮点。可笑的是,掌机王的那些索饭给的评论不高,他们似乎是画面FANS。
马里奥赛车、马里奥和动物之森日美欧3地的销量是毁灭级的。正好说反了。
塞尔达DS1日本地区约等于大地时空合计,全球销量和风之杖几乎一样。2还在卖,总销量应该下降一些。
FE除封印之剑(约40万),其余均约30万。加贺走后我觉得FE更像战棋游戏,突出游戏性,一切如机械般运转,很卡片英雄。
任天狗欧美销量极高。
NDS的太鼓达人系列,2作销量均约70万。
恶魔城不错,但销量仍低,苍月是系列最低之一。我们的太阳GBA的第1作销量约6万。DS版素质一般。WE完全可更好,追求利润最大化?DS1日版销量约17万,PSP最高1作约31万。
梦幻之星以PSO为基准,素质不低。销量虽远不敌PSP,但和PSO销量同为约20万。PSP版的PSP对PSO老玩儿家,纯雷。
逆转裁判4系列销量最高,破50万,功臣是1的复刻版。逆转检事似乎低于25万,也低于本人预想。幽灵诡计大约8万。
SE的复刻很多,新作也不少。原创则有美妙世界(约20万),西格玛和声,死于7日(等)。


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通关后对方的lv真是让老玩儿家兴奋!口袋的lv何曾如此!

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