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[掌机] 如果想玩火焰之纹章从哪一部作品开始?

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封印之剑就很好,严谨,关卡设计好,难度也够味儿。加贺的,我觉得太花花,更RPG,GBA的更像是战棋。


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封印之剑就很好,严谨,关卡设计好,难度也够味儿。加贺的,我觉得太花花,更RPG,GBA的更像是战棋。



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封印之剑体现任氏游戏美学。


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封印之剑严谨(地图及地图各个要素也很严谨)、平衡性好,很套路,系统研究的必要性高,难度高但不至于太难。界面的话,封印之剑掌机化,TS我不适应,毕竟家用机。我是先玩儿的封印之剑。

加贺的FE我没太玩儿,就TS那1点的体验的话,我觉得比掌机要活,可能这就是加贺风。说几个点,那个弓之女神、还有多BOSS、BOSS可移动,前期出现高级职业、NPC的加入要看实际战场变化都是封印之剑里不可想象的。当时真不适应。

说到任氏游戏美学,卡片英雄也很能体现。这样的游戏别人根本做不出来。

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前期的高级职业是说非BOSS的敌人黑骑士。NPC加入看战场变化是说TS前几章有1个角色的加入要看天,掌控不了,其中1个原因就是出现了那些黑骑士。

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嗯……叫马什么的……我的意思是要看运气,因为对面好像N个黑骑士。貌似黑骑士是高级职业。NPC有时会攻击黑骑士,黑骑士有1些必杀率。

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我看了1下攻略,第5章。可能记错了?记得有N个黑骑士。NPC位置不好,还经常去打黑骑士,黑骑士又有必杀率。可能当时觉得即便NPC不死也是稀里糊涂过的,就觉得这样有些难,控制不了的感觉。

女斧勇叫艾琪多娜吧。攻略说不好弄,我记得还行吧。她是不能立即加入的吧?都忘了。

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嗯。记起来了。绿色的话,似乎不能交换装备。我记得有1招是拿走装备使得要说得的角色不主动攻击敌人。还需说得格林?另外还有个竞技场。真记不清了,封印之剑我玩儿了不少时间。

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体格、救出、速度、重量,这4个数据的1些设定确实很好。

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我想起来了。应该是交换掉我方1人装备以达成1些目的。ex.被狂暴化的角色会伤害队友,拿走武器可以防止;再就是想把经验值留给别人。

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游戏系列讨论帖200多帖,你让其他F怎么活。其他F只能讨论主机了。

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