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外媒观点:《无敌9号》看起来真不怎么样

各位提到水晶战争才意识到还有这么一个当时看来无比惊艳的国人作品,然后随意搜了搜现状,令人感慨...

我就参加了一个作品,darkest dungeon,这个还算成功的了...

另外,下面这段文字真有意思:
引用:
触乐网记者在3周时间内接触了数名曾在傲逆任职的员工,所有受访者都不认为《水晶战争》最终能被开发出来。每个人的故事都惊人地相似:因为梦想而来,在工作中屡受打击,觉得希望渺茫,然后带着遗憾离开。更意味深长的是,几乎所有的受访者都认为“自己做好了自己的事情,但其他同事的能力值得怀疑”。作为管理者的周鲁当然得到了最多、也最直接的批评,但我们认为有必要强调的是,对于傲逆来说,这个巨大的麻烦掩盖了其他的问题。这个麻烦如此巨大,以至于其他问题甚至得不到最终暴露的机会。从旁观者的角度来看,无论是开发流程、策划能力或是开发周期把握,傲逆的表现都谈不上优秀。一个同样危险的想法就是,假如没有这个大麻烦,他们就一定会成功,或者至少把这款游戏开发出来——但从我们得到的消息而言,这种想法同样值得怀疑。
[ 本帖最后由 bugkok 于 2016-6-1 13:31 编辑 ]


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