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游戏业界综合讨论区
» 一个观点:任何需要长时间磨血的BOSS战,在设计上都是属于失败的
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[业评]
一个观点:任何需要长时间磨血的BOSS战,在设计上都是属于失败的
aistha
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发表于 2017-3-10 14:06
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你这个说的太笼统和片面了,长时间是多长时间?磨血这个概念也不精确。
有的BOSS战你打3分钟就精疲力尽,有的boss战你玩个20分钟还是乐此不疲,还是看游戏类型和设计吧,不能一概而论
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