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[密技] 暗黑破坏神3 1.0.3 补丁改动预览 削弱炼狱A2~A4 高级物品掉落机制更改

BLZ妥协了  还是削弱了炼狱难度了   其实我觉得难度可以不削   提高物品品质就OK了  例如通过一段时间MF  ACT1就有足够能力去打ACT2   这样感觉会更好   削弱难度感觉挑战性就低了  我不希望炼狱也变成站桩战斗为主  这样真心没意思


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引用:
原帖由 jump 于 2012-6-7 10:38 发表

扯淡吧,就现在这难度梯度你觉得合理?
要挑战你大可以在103上线前捏死炼狱菠萝子啊。然后就可以逢人就说“老子是在103削弱前打死菠萝的你们这些no patch no down的货弱爆了”
我觉得难度还好吧 毕竟有不少人已经SOLO搞定大菠萝了   当然肯定是花费大笔钱来才能做到的   
而且我觉得现在主要问题是前一幕出的装备不足够打下一幕  才会导致难度过大啊  如果前一幕能出高等级装备 这些装备足够挑战下一幕的  这样自然就不会有那么多怨言



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引用:
原帖由 babyone 于 2012-6-7 11:17 发表

提高物品品质等于缩减D3营运寿命,比通胀的危害还大,你看现在光是一个攻速问题就要纠结如何修改。相比来说调整难度的可控性更强,即便多次调整起来也基本不会有副作用。
最高等级的装备当然是最后一幕才会出   现在问题是第一幕出的装备打不过第二幕  导致只能通过AH来提升装备  所以才会说提高第一幕出的装备品质


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