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原帖由 jump 于 2012-6-7 10:38 发表 扯淡吧,就现在这难度梯度你觉得合理? 要挑战你大可以在103上线前捏死炼狱菠萝子啊。然后就可以逢人就说“老子是在103削弱前打死菠萝的你们这些no patch no down的货弱爆了”
原帖由 babyone 于 2012-6-7 11:17 发表 提高物品品质等于缩减D3营运寿命,比通胀的危害还大,你看现在光是一个攻速问题就要纠结如何修改。相比来说调整难度的可控性更强,即便多次调整起来也基本不会有副作用。