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[专题讨论] 不同时期街机厅收费如何?

早期多为不投币,老板按钮上credit。同行竞争,20年前降到很低(FTG对战很费币,《铁拳2》通关也没多久)。2元能玩一小时PC或PS1年代,对于广大玩不久的LU,街机收费低才有吸引力。
后来小机厅消亡,走向大型化,模拟框体以外没站着玩的。都是投币,一元4币,模拟框体2币。
再往后一元2币,模拟框体2~3币。捕鱼大热,触屏多游戏可选的机台挺流行。DANCEPAD开始流行,玩家多为男性(店员以外机厅难以见到女性)。《OUTRUN2》有很多台也未必不排队,很多人能通5关模式,甚至15关模式。
如今街机消费太贵了,手游年代吸引力何在?游艺机出票换奖品模式,98年初就见过,但国内普及没多久吧。如今人流量大的地段,哪都少不了抓娃娃机,而游戏厅可谓集聚地。游戏厅有别处少见的大型抓娃娃机,我抓出过。其余为剪娃娃/拍娃娃,从未尝试过。


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当今《e舞成名》以外都是新出街机,按当今消费水平,谈不上多贵。
《e舞成名》吃币率高到排队跳,《舞萌》却不被待见。或许所在城市的之前机厅未流行过Dancepad,清一色女玩家。和当年一样,看点在于花式表演。



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引用:
原帖由 shen2980 于 2019-11-27 17:52 发表
93 94 年 东北 地级市 1元11币 暑假玩嗨了
老哥会玩电子机盘 早上带5角出去 玩一天 还能赚个午饭钱
基本都通关了
街机币降下去,导致老板对玩得久的收费更高(小学生一币通《三国战纪》的都不少)。一元四币大型化机厅时代,不再有其双重对待。如同自助餐不浪费吃多少都行,玩多久也不会被老板找茬,高手没顾虑更想玩。


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引用:
原帖由 四百肉 于 2019-11-27 19:00 发表
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最早1元5个 然后4/元 然后出现了精品机厅1/1 直到现在的欢乐英雄也是1/1  但大机台都是3个币一局
以为一元也该到上限了吧,如今愣是1.5元(105元90币,以下没折扣)。模拟框体四个币,或许仅适合我这样不差钱玩家……

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引用:
原帖由 foxandfox 于 2019-11-28 20:13 发表
90年代初。西安。

一条街就1家机厅的,1元3币。

一条街两三家机厅的,1元4币。

一条街全是机厅的,1元5币。
我更想谈当今,为何那么贵?既然有人玩没人玩都耗电,何以空着?
民众便宜没好货心态,贵=高大上
商场缺少别的娱乐方式(VR倒闭不少,走向没落),游戏厅更像室内游乐场
房租和员工工资,如今高得多

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引用:
原帖由 ztxzhang518 于 2019-12-1 10:07 发表
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太原,80年代末一块十个,90年代初一块三个四个五个不等,90年代中早期大型体感类光枪格斗之蛇大屏还有manx TT superbike一类基本是一块一个或者两个,三个币一次,97年左右DDR跳舞 ...
DDR初代98年9月才发售
最不堪回首的是,当地第一次有DDR时(一元四币,两币一次),居然静音。别的街机都可没音(如今手游也从不开声音,插耳机横持不便),今生首次跳DANCEPAD,别扭到心理阴影……
当地机厅流行DANCEPAD,则在很久后。新开业商场里当地最大机厅,模拟框体较多,却未有过DANCDPAD。

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