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[老游杂谈] 各位玩过最早鼠标瞄准的FPS为?(我的绝对出乎意料)

早期FPS无瞄准概念,估计因机械鼠标精准度有限,及方便移植TVGAME。
很多人无缘《雷神之锤》兴起时期,首款鼠标瞄准FPS为《三角洲1》,但我却是94年发售的《CYCLONES》。名称虽为气旋风暴(规模大者称台风),却取自电脑+克隆缩写。准星并非固定在中心,准星到屏边缘时,才会转动视角。按住右键,视角将随鼠标转动。纯键盘可玩,方向键=准星方向,空格/回车=鼠标左右键(另有专动视角按键)。


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引用:
原帖由 king33330 于 2015-5-9 14:19 发表
最早玩的是德军总部-命运之矛
然后就是DOOM
虽然我习惯键盘操作但是我记得DOOM的设置里面有吧操作改成鼠标+键盘的选项
然后就是雷神了
DOOM联机后的协力通关模式让我记忆犹新,4人联机觉得好玩极了
鼠标瞄准并非鼠标控制,而是有准星



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引用:
原帖由 shualala 于 2015-5-10 09:29 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
doom,黑乎乎的差点弄得我近视眼。。。
回帖不看帖?翻译成英语/粤语你才看得懂?
早期FPS视野N大范围内有敌人,命中率便100%(哪个离中心近便判定命中哪个,当时硬件性能可处理同屏角色并不多)。PSP追尾视角TPS《第三次生日》,依然沿用其规则。
很多CF玩家把鼠标速度设定慢如蜗牛(有盲目跟风成分),以图远距遇敌时对小如蚂蚁的敌人精确锁定。付出转身迟缓代价,莫说遇偷袭,对于近身遭遇敌人移动同样蹩脚。


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引用:
原帖由 yksoft1 于 2015-5-10 21:50 发表
posted by wap, platform: Firefox
q1,q2
magic carpet算fps么
魔毯应为首款键鼠协作的FPS,却不符合瞄准

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2015-5-12 13:39 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
绝对是野狼行动
RAIL-SHOOTER虽广义上归在FPS,这里并不涉及

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