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[专题讨论] 网络时代以来,如何看单机游戏VS联网游戏

我认为SC/CS等为有联网功能的单机游戏(以一次性买断,而非F2P等盈利方式),总有人唱反调,这里归到联网游戏。世纪初我以为有玩的不错了,单机游戏远玩不过来,并未把“联网”当回事。我热衷联网游戏后,之前对单机热情难以寻回。
大型联网游戏主流年代,单机游戏似乎不被未成年待见(不差钱家庭也不买SWICTH,在于从未想要过),我感到渐成时代的眼泪。上世纪我们TVGAME双打,2~4打街机。近些年学生互相窜门的都很少了,非联网注定单人玩,会不会沉闷。我请别家孩子们KFC皮卡丘背包双人套餐,感到单机游戏主题哪里看得上眼(两份也就298元,我倒不缺这钱),也不知这年龄段怎么看今年上映的《THE SUPER MARIO BROS MOVIE》。


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引用:
原帖由 @燕市游徒  于 2023-1-23 16:48 发表
喜欢什么游戏是很主观的,单机游戏也好网络游戏也好,喜欢哪个就玩哪个
从94年DOS飞行FPS《魔毯》到CNC:R,热门网战游戏数不胜数,在仅玩得到单机关卡的国内则鸡肋太多。不少游戏可玩性,取决于国内网战圈子(比如新RTS《铁锈战争》)。



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这命题包括单机模拟器VS网战模拟器平台,对我感受完全不同,可惜有玩家联机游戏有限。FC《TECMO WORLDCUP SOCCER》圈子并未衰退,有PVP万玩不厌的节奏……


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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2023-1-25 16:33 发表
FF12就是把网游的核心乐趣做成单机,SQUARE早就这么打算的,通过FF12来吸引玩家去玩FF11
看不出你在说什么,难不成沙盒式非单线。当年看别人玩街机TVGAME&PCGAME包机的氛围,对年轻这代不存在,我认为难以接受单机游戏孤独感。

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