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[专题讨论] 国内大多玩家把MD当成FC后续机,PS1当成MD后续机吧

国内有超任的游戏厅数量,没什么定论,我至今感觉凤毛麟角(夹在MD和PS1之间两头不落好)。国内机厅毕竟街机主流,后期PC大行其道,32位TVGAME进军机厅时土星已凉。一二城市毕竟为少数,其余城市占人口比例很大。
当年闭塞程度,想了解却没渠道得知(从美国超市宣传册见到的VB,想玩却见不到的游戏机,陷入无尽的遐想)。恰了解有限,网络时代初期能下到什么游戏玩什么,怀念没多少挑剔心理年代……


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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2019-11-14 19:27 发表
国内 死磕 力挺 SS  好不好


什么都是SS好

唯独销量是PS好
当年国内电竞界还看好FIFA呢,TV受众范围哪是杂志能比的?TVGAME党也就罢了,PC党也清一色实况……
PCGAME流行时代,游戏杂志才兴起,你以为之前二线城市以下有多少看过杂志的。商家担忧卖不出去,冷门杂志(《天文爱好者》《航空模型》等)不敢进。有看的(如学校阅览室)也是到邮局订,受众面很低。我微博视频和相册资料很多,超任土星等国内没存在感的却无视(有NGC《梦幻之星OL》在于怀念PC国服)。



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原帖由 zhzh2006 于 2019-11-15 13:18 发表
Sfc没普及是因为盗版卡成本太高(磁碟机也极贵)md所以成为主流
Md主机都能国产山寨
SS主流是还是因为md的缘故,毕竟玩家只认世嘉品牌,
另外电子游戏软件的世嘉吹也功不可没
你高估全国大众消费水平,96~97年TVGAME包机为MD时代。地域差异往往难以理解,你当所有城市都有汉堡王吗?


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原帖由 BigBangBang 于 2019-11-15 09:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
能在国内大规模流行的主机都是硬件被皮角、出过山寨兼容机的。所以FC→MD是正统进化。
我想说很多人到网络时代发觉MD并非FC继承者,PS1也非MD继承者……
信息闭塞没任何硬件之争,而后来TVGAME党不显摆出高PCGAME一头便难受。网游时代选哪个游戏挑三拣四,这个充完钱,又在那个充。同款网游手游,玩家按充钱数额划三六九等。惦记着更高的PC配置,惦记新出游戏机,觉得正在玩的硬件Low而嫌弃……怀念“有游戏玩都不错了”价值观的纯真年代

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @jinny  于 2019-11-17 21:36 发表
因为都是玩散装游戏卡的,所以接代了

ps和ss初期都是儿子,ss地位可能地位还要高点,只不过ss中途夭折了。

主机来说是fcmdss(ps)dcps2
你高估国内普遍消费能力,01年后DC凉了,而01年机厅老板何以感到PS1衰落?国内机厅PS1继承者为PCGAME,局限TVGAME明显直接到PS2。
土星97年后凉了,国内机厅32位TVGAME98年后才兴起。

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引用:
原帖由 jinny 于 2019-11-19 02:45 发表

你低估国内普遍消费能力了,不要老把眼光放在边远农村。

边远农村到今天还在玩FC呢
你家在哪,何以代表全国整体状况。闭塞年代感觉不到MD过气,而01年PS1并未过气。PS1机厅到后期很小众,到该换新早已PS2独霸天下。

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @dav77077  于 2019-11-19 23:19 发表
我只说90年代包机房,FC家庭基本上已经普及,包机房基本都是SFC和 386电脑共存。一般是玩sfc实况足球和部分rpg游戏,MD上的游戏和街机重合,基本退出包机房市场。电脑包机的一般玩光荣的大航海2、炎龙骑士团、轩辕剑等游戏。32位次世代刚出来那会包机房吸引玩家包机SS、PS同台演示。展示机能的一般是铁拳VS VR格斗或战警 。胜利11人3代火了后SFC和SS基本退出包机房市场了。再后来电脑局域网对战游戏兴起了一阵,命令与征服、魔兽2、伪3D的三角洲1代都是包机房吸金利器。PS彻底沦为实况足球专机。再后来96年帝国时代1,98年星际1都是后话了。那时拨号及ISDN的网吧也开始兴起网络整体逐步升级。
DF1虽远比同年的HF1/Q3照顾低配置(其厂商DOS时期做伪3D出身),谈不上伪3D吧。国内PCGAME包机几乎都WIN95起步(开机声音何等怀念),我这边机厅虽有短暂DOSGAME时期,并未经历WC2。《WARCRAFT》电影时间轴比WC2都早,在大陆成功,在于被忽悠成WOW改编。
DOS时期换游戏费事,几乎清一色CNC。另外见过《绝地风暴》官方中文版,尚未了解别的游戏,就已换成WIN。没法理解既然配置足以运行WIN95游戏,为何不WIN95起步(刚开业不久DOS换WIN,不可能升级配置)?

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