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街机VS按时间收费的家用机

尽管街机带来无限美好回忆,如今感觉是浪费电的畸形产物。因为有人玩的时候只占开机时间很小一部分。由于游戏不可选择,全部或大多机器一直开着。
街机计费取决于币数,有挑战性。小时候我们这帮玩友个个高手,同样钱远比包家用机玩得久。街机游戏数量不算多,一些冷门游戏死太快,不愿玩。所以吸引力不如MD包机。
MD时代每小时2元,街机1元五六个币。PS1时代每小时2元,街机由于恶性竞争降到1元10个币。不少小学生一币打通《三国战记》,令老板们头痛。
05年去过魔都卢工烈火正阳,本市却没有像样街机厅。那时网吧会员最贵的也只有10元/12小时年代,3元/小时的PS2被我看作高档享受。每次去都玩一款没玩过的PS2游戏。后来我感觉他这样太黑了,电费与硬件损耗并不如网吧电脑,贵这么多倍可谓敲诈……
TGBUS有机厅BOSS去年12月发的帖,可PS2居然是5元/小时!


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-10 03:16 发表
我看标题以为楼主要说任天堂的VS街机系统,那个按时间收费,而且可以选游戏,时间到了自动Reset
VS系统与街机一样也是按次数计费。
只是《SOCCER》不看胜负,一开始有分数,电脑队控球时减分。玩家进球加分,电脑进球扣分,分扣完就结束。如果续币时即使进球数少于对方,也会进入下一关。
你说的是街机PC-10系统,10款FC游戏可供选择,一个币=N分钟。



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