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街机《落日骑士(西部牛仔)》20周年纪念


小时候机厅里射击类人气远不及打斗类,毕竟一触即死太残酷……但《落日骑士》例外,一般简称“西部”。
与《魂斗罗》出自同一厂商,各方面相似度较高。有个牛仔叫BILLY,比魂斗罗主角名只多一个字母。
一种升级道具俗称“单枪”,强化射速,由半自动发射变为全自动。另一道具“双枪”,《求生之路》的副武器也沿用这个设定。《穿越火线》中“亡命之徒”散弹枪很像双猎枪的缩小版。

当年对穿超短裙被捆绑美女很有爱,我们的技术打到这关很轻松。那时很流行玩具水枪大战,《落日骑士》玩友们总要分到同一伙。
MD移植版:
1992年发售。删减掉两个牛仔,从而两玩家不可同时使用左轮或猎枪。删减掉2 3 4 7关,毕竟当时缩小容量可以大幅度减少卡带成本。每关中途有需解救的被绑女子。追加两玩家单挑模式。去掉第一人称视角奖分关,追加骑马接金币的奖分关。复线移动,不同于街机版第二关骑马的单线移动。追加一个射击键,开火时牛仔不会随着按方向键而走动。向炸药包射击可将其引爆。是我最早接触的16位家用游戏之一,95年暑假在杂货店后面的包机厅。由于接触街机版更晚一些,一直误以为街机是加强版。
SFC移植版:
1993年发售,全部牛仔与关卡。由于移植厂商不同,任何MD版的改动要素都没有。增加滑铲键,可代替斜下+跳。第六关印第安人被替换成与别的关卡一样的敌人,只有BOSS例外。
续作:1992年末发售的横版枪战《荒野西部牛仔》。人物都是牛,改编自美国漫画。两个键一起按为跳起滚动冲击,有炸药等武器时则是投掷。


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引用:
原帖由 A·J 于 2011-2-24 16:00 发表
生存之旅沿用双枪设定太扯了。。。
这跨度好大,毕竟双枪西部年代就很常见了,各种影视游戏都有这种设定

不过说回来我记得13和24操控是一样的,经常模拟器改按键两两分组和表弟2人玩4人模式
因为《求生之路》中双枪是双倍射速!
但《CSOL》中KRISS V冲锋枪双持与单把射速差不多,好在威力略大,距离修正与护甲修正略低。


[ 本帖最后由 conan00 于 2011-2-24 20:20 编辑 ]



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引用:
原帖由 A·J 于 2011-2-27 10:29 发表

求生之路那种双枪打一个目标和牛仔双枪打多个目标需要精力是不一样的
求生之路现实没错(别忘记cs还有土匪的双m9),他只是把2把枪单独计算攻击间隔而已,目前攻击方式容易实现毕竟fps不好操控双准心
倒是我喜欢 ...
CS是“伯莱塔精英”,又不是单把升级成的,红警里谭亚用的才是双M9。
《穿越火线》中双乌兹是我买的第一个人民币道具,很快发现上当了。射速和单把一样,换子弹死慢。载弹量多比单把不哪去,生化模式又没有备弹量加成(载弹低于50的才有)。


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