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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

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原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 11:36 发表


人家能买百万,是因为人家是在时时拼命
求出处


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 11:38 发表


国内大学怎么了?我起码相关行业从事工作有六年了

和你这样的人讨论游戏还需要用什么书本知识?

题目自己去做吧,我没空陪你玩这个~~
我们现在说的不是中国市场,谢谢

如果你连中国市场和发达国家市场的区别都不知道的话,我怀疑你这书是不是白读了



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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 11:40 发表
居然看不起国内大学。。。

本来这贴可以OVER了,没想到啊没想到

看不起国内大学的某ID,露个底吧

起码报个混到学位的学校名字,最好附个学费清单
我没有看不起国内大学,我看不起的是自己没有相关知识却以为自己读了个硕士很了不起的人


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 11:40 发表
你想要怎样的出处?

不解
证明那时候做游戏比现在更努力更拼命

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-20 11:41 发表
那么你了解吗?你了解游戏市场吗?
比某些人了解

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 11:42 发表
一年只允许作三个软件。
你确定?

konami
1990

NES Rollergames  September 1990  
Game Boy NFL Football  1990  
NES Kings of the Beach  1990  
NES Ganbare Goemon Gaiden: Kieta Ougon Kiseru  01/05/90  
NES Super C  02/02/90  
Game Boy Nemesis  02/23/90  
NES Moai-Kun  03/09/90  
Game Boy Quarth  03/16/90  
NES Mouryou Senki Madara  03/30/90  
NES Snake's Revenge  April 1990  
NES Quarth  04/13/90  
Game Boy Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan  08/03/90  
NES Mission: Impossible  September 1990  
Game Boy Skate Or Die: Bad 'N Rad  1990  
Game Boy TwinBee Da!  10/12/90  
NES Akumajou Special: Boku Dracula-kun  10/19/90  
NES Silent Service  11/23/90  
NES Parodius Da!  11/30/90  
NES Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game  January 1991  
NES Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game  12/07/90  
SNES Gradius III  12/21/90

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-20 11:45 发表
那你到是说说呀!连美国电影市场分析都在扯淡的人还说了解美国市场.搞笑的人!
美国电影市场我比你了解得多

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-20 11:52 发表

又开始拿个体当群体来举例.
大厂商几乎每年都超过3个,个体例子?

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